Статья впервые опубликована в 1989 году в журнале «Техническая эстетика». В статье сохранены тональность, пунктуация и орфография на момент её первой публикации.
Авторы разработки предпочитают называть «Спорт-малыш»
не игрушкой, а игровым средством: ибо это не только игра, но и спортивное
оборудование и даже средство передвижения.
Большинство известных ученых с мировым именем сходятся во
мнении, что эстетическое воспитание в состоянии решать весьма важные задачи
гармонического развития общества и, следовательно, место, занимаемое им в
современной системе воспитания, отнюдь не является второстепенным.
Неосознанное желание «творить» проявляется у человека с
раннего детства. Ребенок стремится познать самого себя и утвердить себя в
окружающей среде. Игра помогает ему в приобретении необходимых навыков, в
установлении взаимоотношения с окружающей средой. Игра — основной вид
деятельности ребенка-дошкольника, она создает основу для формирования у него
объемно-пространственного мышления. В сущности игра — реальная жизнь ребенка, а
игрушка — тот инструмент, та информация, которая прививает ему определенные навыки,
учит читать, считать, конструировать, творить.
Анализ выпускаемой отечественной промышленности «игрушечной
продукции» позволил разделить ее на три основные группы:
— игрушки, способствующие развитию органов чувств: слуха,
зрения и т. п. К ним относятся звуковые и музыкальные (погремушки,
колокольчики, различные музыкальные инструменты), раскрашенные движущиеся
предметы (волчки и т. п.);
— сюжетно-образные игрушки для организации ролевых игр
(куклы, бытовые предметы, животные, транспортные средства). Они могут быть
статическими и динамическими (технические игрушки, приводимые в движение с
помощью пружины, электричества, инерционного движителя), решаться в
реалистическом или юмористическом плане, игрушки дидактические, игрушки,
включающие в себя конструкторы различного типа (от пирамидки до сложных
электронных схем);
— спортивно-моторные игрушки, способствующие развитию
двигательной активности, ориентировке в пространстве.
Все эти группы рассчитаны на различные ситуации потребления
(игровые ситуации), поэтому конкретные игрушки разрабатываются для определенных
видов деятельности и жестко «привязаны» только к одной группе.
В Харьковском филиале ВНИИТЭ разработана игрушка, обладающая
принципиальным отличием от всех существующих. Она относится к двум
типологическим группам: дидактической и спортивно-моторной. Это детский
спортивный конструктор, условно названный «Спорт-малыш». Дизайнер решал задачу
создания такой игрушки, которая способствовала бы одновременно и физическому
развитию ребенка, и его интеллектуальному духовному совершенствованию.
Фото-альбом: Бежцы
Разработанное игровое средство призвано развивать у ребенка
навыки конструирования, комбинаторные ассоциации, творческое мышление. А в
составе игрушки — ограниченный ряд конструктивных элементов, с помощью которых
можно собирать различные спортивные снаряды: сани, гантели, сиденье-рюкзак,
качели, лыжи, лыжероллеры, роликовые коньки. Такой многофункциональный подбор
спортивных изделий позволяет продлить срок использования конструктора без
ущерба для физического развития ребенка в период от двух до шести лет. Даже
конструируя с помощью взрослых, собирая из конструктивов сани, качели, лыжи и
т. д., ребенок учится разбираться в возникающих проблемных ситуациях,
выдвигает различные идеи, ищет лучшие.
В каждом ребенке, если он заинтересовался вещью, игрушкой,
непроизвольно проявляется желание сделать ее иначе. Чередуя в определенной
ситуации различные конструктивные элементы, ребенок осмысливает рождение формы,
вещи и те требования, какими обусловливается ее появление, учится понимать, как
она выражается, что ей предшествует, прежде чем она станет таковой. Таков
лейтмотив создания игрового средства «Спорт-малыш», связанного с процессами
восприятия, познания, развития потенциальных творческих способностей. А они
заложены в каждом ребенке с рождения, и от игрушек, попавших ребенку в руки,
сопровождающих его в детстве, зависит, в каком направлении будут развиваться
эти способности, каким человеком он станет, когда вырастет.
Дизайн: О. А. Лазаренко, ХФ ВНИИТЭ
Изображения в статье были улучшены с помощью ИИ, могут быть неточности.